Roulette Bias Sniper

Erruletan irabazteko sistemak

Erruletan irabazteko metodoak existitzen dira, nahiz eta benetan funtzionatzen dutenak agian bizpahiru izan eta gaur egun kasinoan aplikatzea oso zaila den.

Dagoeneko beste bat idatzi dut erruleta sistema irabazleei buruz article gai hau hobeto ulertu nahi baduzu irakurtzera gonbidatzen zaitut.

Mezu honetan irakurriko duzun bezalabenetan funtzionatzen duten erruletan irabazteko sistemak, Erruleta benetan arrakastatsua izan zen metodo bakanen artean, iraganean oso eraginkorra zen jolasean aritzen zena erruleta alboratua.

Sarritan teorizatu da erruleta mekanikoki perfektua ez dela eta, beraz, denborarekin sektore jakin batzuetan edo zenbait kutxatan akatsak izan daitezkeela.

Erruletaren historia akats horiek aurkitu eta arrakastaz ustiatu zituzten jokalariei buruzko pasadizoez josita dago irabazi itzelak.

Pasarte ospetsuenetako batzuk XIX. Mendeko ingelesezko mekanikari bati buruzkoak dira Joseph Jagger, Monte Carlo-n garaiko 250.000 $ inguruko baliokidea irabazi zuena.

Bi unibertsitateko ikasleak, Al Hibbs e Roy Walford, 40ko hamarkadaren amaieran 25.000 dolar irabazi zituzten Casino Renon eta ia nazio mailako ospetsu bihurtu ziren.

1986 eta 1989 artean, goi mailako roller jokalari ezaguna Billy Walters irabazi ditu 4 milioi dolar baino gehiago Atlantic City-n!

Emaitza zoragarriak izan dira eta, zalantzarik gabe, sortutako ospea merezi dute, eta proiektu horietako bakoitzak prestaketa lan handia egin behar izan du.

Erlojupeko talde ezberdinek asteak eman zituzten topatzeko hamarnaka erruletan biratutako emaitzak grabatzen akats fisikoak; qAkats bat aurkitu zenean, jokalaria mahaian eseri zen eta alboratutako zenbakien aldeko apustua egin zuen 24 ordu 24an, irabazle helburu bat lortu arte, edo kasinoko zuzendaritzak jokoa gelditu arte.

80ko hamarkadako kasinoko operadoreak erruletaren balizko akatsak oso interesatzen hasi zitzaizkionetik, gurpil gehienek kutxa bereizle oso altuak zituzten aurretik. osagai indibidual gisa finkatuta eta horrek, zalantzarik gabe, asko lagundu zuten akatsak sortzen.

1989 eta 1991 artean, kasino gehienek erruleta zaharrak aldatu zituzten eta beste batzuekin ordezkatu profil baxuko mono osagaiak: emaitza da gaur dela ia ezinezkoa erruleta mekanikoki akastuna aurkitu edo ustiatu.

Laburbilduz? Gaur egun kasino gehienetan alboratutako erruleten jokoa ez da praktikoa, hala ere, higadurak (zalantzarik gabe, lineako erruletak ordezten ez dituena) denboran zehar erruleta higatzen jarraitzen duela da, horregatik konturatu nintzen software bot lineako erruleta h 24 kontrolatzeko besterik ez dago diseinatuta atzematen akats bat agertzen hasi bezain laster.

Berehala nator azken galderara: baina gaur egun lineako alboratutako erruleta dago? Osagai bakarreko erruleta modernoek inoiz iraganeko irabazi izugarriak lortzen uzten ez badituzte ere, higaduraren akats txikiak izan ditzakete, tamaina mugatukoak, baina irabaziak dezente lortzeko adina. Zalantzarik gabe, ezin duzu espero benetako raidik burutzea, adibidez, Espainiako ► Gonzalo García Pelayo bere familiarekin Europara eraman zuen 90eko hamarkadaren hasieran.

Gonzalo Garcia Pelayo. Argazkia: Jose Ramon Ladra.

Espainiar izugarria

Disko ekoizlea eta matematiken zalea, Gonzalo García Pelayok mundu osoko kasinoetan erruletan jolasten zituen irabazi handiei zor dio bere ospea, asmatu ondoren legezko metodo bat irabaztea, zozketen analisi estatistikoan oinarrituta, gogoko zenbakiak identifikatzeko, erruletaren akatsengatik.

Metodoa erruletako mahaiek nahitaez akats mekanikoak dituztela eta hauek direla oinarritzen da joera sortzen dute horrek eragiten du zenbaki batzuek irteera maiztasuna izatea teorikoa baino altuagoa.

Hainbat mila biraren emaitzak bildu eta horretarako garatutako softwarean datuak sartu ondoren, Pelayok aurkitu zuen Madrilgo kasinoko erruletak zenbaki jakin batzuen alde egiten zuela, eta horietan apustua merezi zuela.

Bere familiako kide batzuekin antolatuz, 1991ko amaieratik Casino Gran Madriden jolasten hasi zen, 1992ko udan 70 milioi pezeta bezalako zerbait irabaztea lortu zuen kasino horretan bakarrik!

Bere sistema erraza zen: faborito kontsideratutako zenbakiak bakarrik eta soilik jokatu zituen, bere estrategia mozorrotzeko trabarik egin gabe.

Madrilgo kasinoko zuzendaritza, irabazteko moduekin susmagarria, bere mugimenduak hurbilagotik jarraitzen hasi zen arte, egun bakarrean 500.000 pezeta inguru irabazi ondoren, Pelayori eta bere senideei berriro sartzea debekatu zieten kasinoan. .

Pelayo familiako kideak, beraz, mundu osoko hainbat kasinotan jolasteko bidaiatzeari ekiten diote: Las Vegas, Australia, Austria, Danimarka, Holanda.

Guztira, García Pelayo familiak 250 milioi pezetatik gora irabazi dituela kalkulatzen da (1,5 milioi euro gaur egun), nahiz eta zenbateko osoa inoiz ez den jakin.

Bere kasua 10 urteko borroka juridikoa ere bihurtu zen Espainian.

2004an Espainiako Auzitegi Gorenak Pelayo sendiari itzuli zion Espainiako edozein kasino sartzeko eskubidea, aurretik debekatuta zegoen lekutik.

Esaldiaren motibazioa honakoa izan zen: "ezin da iruzur gisa definitu, jokalariak jokoaren emaitzan eragiteko inolaz ere esku hartzen ez badu".

Gonzalo García Pelayoren eta bere familiaren istorioa ere liburuaren gaia izan zen ► Los Pelayosen istorio zoragarria eta Breaking Vegas dokumentala ► Erruletaren erasoa.

Eduard Cortés zuzendariak zuzendu zuen filma 2012an ► Pelayoak, espainiar familiak bizitako benetako gertakarietan oinarrituta.


Nola antzeman alboratutako erruleta

Oraindik ez zara lokartu? Beno, orain botaren oinarrian dagoen logikaren berri emango dizuet Roulette Bias Sniper.

90eko hamarkadan Pelayok egindako lana zoragarria izan zen, azkenean norbaitek matematikako eta ordenagailuko gaitasunak erabili ahal izan zituen erruletan etekin handiak lortzeko eta Pelayo-k diseinatu eta eraikitakoagatik bakarrik miretsi dezaket, baina batez ere eskerrak eman zizkion libreki partekatu zuen bere metodoaren zati teorikoa linean.

Sarean ikerketa batzuk egiten badituzu, ez duzu zailtasun handirik izango ingelesetik itzulitako nik eta jarraian ematen dudan eduki bera aurkitzeko gaia xeheago sartzen hasteko.


Pelayoren jatorrizko metodoa

Erruletaren balizko akatsa (alborapena) aurkitzeko, beharrezkoak ez diren neurketa fisikoak egiteko ez dugunez, jo behar duguanalisi estatistikoa bere ohiturei buruz.

Garrantzitsua da erruleta batek makina perfektu batengatik espero behar genukeen jokabidea "desbideratzen" duen ala ez zehaztea eta, helburu hori lortzeko, lehenik eta behin erruleta perfektu eta akatsik gabeak normalean nola jokatzen duen aztertu behar dugu (Ausazko gurpila).

Helburu zehatz horretarako Pelayok "kontzeptua sortu dupositiveness": 36 biraketa egin ondoren zenbaki bat behin bakarrik ateratzen bada, ez dugu balio positibo edo negatiborik izango gure dirutan, hau da, saldoan egongo gara; birritan ateratzen bada, positiboa izango dugu (+1), hiru aldiz ateratzen bada, bi positibo (+2) eta abar izango ditugu. batere funtzionatzen ez badu, negatiboa dugu (-1).

Kontuan izan: kalkulu hau zenbakiaren benetako ordainketan oinarritzen da, ez batez besteko irteera maiztasunean, badakigu 37 birak behin izaten direla.

Zenbat balio positibo lor dezake zenbaki batek akatsik gabeko erruleta batean biratu ondoren? Edo, zein dira ausazko mugak?

Pelayok softwarea garatu du erabat ausazko joko bat egiteko, hau da, erruletaren akatsik gabe, eta milioika biraka simulatu ditu.

Simulazioetatik konturatu zen haiek behar zituela gutxienez 2.000 simulazio zenbaki talde bakoitzeko kontuan hartuta, talde horiek aldi berean 100 biraketa tarteka handituz.

Adibidez, 1.000 biratze blokeari dagokionez, guztira 2 milioi biraketa prozesatu ditu eta biraketa bloke bakoitzeko egin du. Ikus ditzagun arretaz taula hauek:

Lehena aztertzen badugu 300 birako taldea, ikusiko dugu "positiboen" batura (36 birako zikloetan espero zen tasa estandarra baino balio altuagoak), akatsik gabeko gurpil batean, batez beste +37 ingurukoa dela (bigarren zutabe zuria).

Hau da jarraitu beharreko arrazoibide erraza: 300 birak behin, zenbaki bakoitzak gutxienez 300/36 = atera beharko du 8,33 aldiz gutxienez diruarekin parekatu ahal izateko.

Horrek esan nahi du 8 aldiz botatako zenbakiek apur bat galtzea eragingo digutela eta 9 aldiz ateratakoek zerbait irabaztea.

Zenbaki bat 14 aldiz jaurtitzen bada, argi dago 14 - 8,33 = 5,67 balio positiboa duela biribilduko duguna +5.

Demagun 300 biraketa egin ondoren beste 6 zenbakirekin ere egoera bera gertatu dela, beraz, taularen guztizko batura positiboa izango dugu: 5,67 + 5,67 + 5,67 + 5,67 + 5,67 + 5,67, 5,67+ XNUMX = 39,69.

Beste zenbaki bat 9 aldiz baino gehiago atera ez denez, esan dezagun taula zehatz honetan, 300 bira eman ondoren, batura positiboa dugula + 39.

Taulan ikus dezakegu taula akatsik gabeko taularako (ausazko gurpila) espero zen hobaria baino zertxobait handiagoa dela, hau da, + 37, baina, edozein kasutan, balio hori "Soft Limit”Zein da eskeman, 300 birako zatien kasuan + 46 (lehen zutabe zuria).

Zer da "Soft Limit"? Gehienezko balio positiboa da Ez da iritsi spin talde bakoitzaren 95 simulazioen% 2.000ean.

Gainerako proben% 5ak bakarrik gainditu du muga hori, beraz, esan dezakegu zaila dela Soft Limit gainditzea, akatsik gabeko gurpiletan denboraren% 5 besterik ez baita gertatzen (1 aldiz 20).

Zer da "Muga gogorra"? Bloke bakoitzaren 2.000 simulazioetan behin bakarrik lortutako balio positibo maximoa da. Honen ondorioz, hori gertatzeko probabilitatea% 0,05 besterik ez da (1tik 2.000 aldiz) eta hala da bilatu behar dugun balio ideala.

Aurreko taulako adibideak, +39 balio positiboarekin, ez du erruleta honi buruzko ezer berezirik nabarmentzen; Zenbaki batzuk beste batzuk baino gehiago atera dira, baina ez da nahikoa.

Zalantzarik gabe, interesgarria izango zen zenbaki positiboen batura +50 izan balitz, Soft Limit (+46) gaindituz gero, taula norabide onean zihoala pentsaraziko zigun.

Benetako harridura, adibidez, balioa +64 izan balitz, horrek argi eta garbi adieraziko luke desbideratze oso handia duen taula baten presentzia, eta horrek irabaziak ziur lortzea ahalbidetuko luke.

300 spin zatiak probatzerakoan, Pelayok ez zuen balio horiek berehala topatzeko aukerarik izan, hala nola askoz buelta gehiago behar dituzu estatistika fidagarria lortzeko, inoiz aurkitu den taularik onena dela kontuan hartuta ("deituko diogu"A"), 300 bira bakarrik lortuta +39 baino balio positiboa lortu zuen.

Eten dezagun une batez gure ilustrazioan "mahai" bat zer den hobeto ulertzeko.A","B"Edo"C"(Taulako hirugarren / laugarren / bosgarren zutabe zuria).


Sailkatu alboratutako erruleta

Nahikoa datu erregistratu baditugu (gutxienez 5.000 bira), ziur garenetik bildutakoa beti taula bera izan dela, aurreko taula kontsultatuta 5.000 biratu ondoren akatsik gabeko erruletaren batez besteko balio positiboa +109 ingurukoa dela ikusiko dugu; balioa +143 baino handiagoa bada (Soft Limit) zerbait interesgarria dugu aurrean eta balioa +192 baino handiagoa bada (Muga gogorra), benetako meategi baten aurrean gaude!

Hau gertatzen da "baten aurrean"A”, Eta horrek une honetan zalantza guztiak desegiten ditu, gainditu ondoren'Hard Limit, akatsen presentzia jakinaren gainean (alborapena).

Izan ere,% 99,95 baino gehiago dugu zenbaki positiboek estandarrarekiko desbideratzea handitzen jarraitzeko.

Pelayoren inkestetan marraztutako erruleta mahai asko "B" motakoak ziren, +153 balio positiboa (berriz 5.000 birako lagin batean), txarrena (baina errentagarria dena) eta akats "arinak" dituzten bitartean +135 balioa, beti ere Soft Limit balioetatik hurbil (+143).

Pelayok erasoa hasi zuen taulak Soft Limit gainditzen zuenean, oraindik bat edukitzea % 95eko ziurtasuna mahaia alboratua zela.

Datu horiekin Pelayok pentsatu zuen akatsen bat egiteko% 5 arriskatzea merezi zuela, Soft Limit gainditu zuelako, 1tik 20 bakarrik taula ez da desbideratzen'Hard Limit, hortik haratago, ezinezkoa da balio positiboa Soft Limitera itzultzea: gainditzen duen gurpilik ez'Hard Limit itzuli!

Erruleta, Soft Limit gainditu ondoren (1tik 20 aldiz esan dugun bezala) berriro etortzen bada, mahai horretan apustua egiteari uzten diogu eta, edozein kasutan, galera guztiak ordaintzen dira hori gertatzen ez den beste garai guztietan.

Taula batetik 10.000 bira erregistratu baditugu (erregistroa ordu edo egun desberdinetan egin daiteke, baina beti egon behar dugu 100% ziurtatuta jaurtiketak mahai berean erregistratu direla, elementurik ordezkatu gabe, orduan kontutan hartu hori ziurtatzen digun edozein xehetasun fisiko (marradurak, akatsak), zalantzarik gabe, guk eskaini diezaguketenaren inguruko datuak argi ditugu.

Nahiz eta oso akats txikiak izan ("C" taula mota), irabaziekin erasotzeko, erabat Soft Limit gainditu behar du eta gutxienez +195era iritsi dira (10.000 birak aipatzen dira).

Balio horietara iritsi ez bada, onena mahai horretaz ahaztea da, guri eskaintzeko abantailarik ez duelako.

Akatsik gabeko taula (batez besteko ausazko gurpila) 30.000 biraketa gainditzen duenean gainditzen duenean, bere batez besteko estandarra eta Soft Limit, gainbehera hasten da eta jaitsiera horrek, milaka buelta asko aztertu ondoren, jarraituko du ez dira balio positiboak dituzten zenbakiak egongo, etxearen abantailak akatsik gabeko mahai baterako espero zen balio estandarretik desbideratze positiboaren edozein efektu baliogabetu zuen.

Taulak akatsen bat baldin badu, zenbaki batzuk balio arruntetatik harago joango dira eta horrela jarraituko dute.

"C" motako taulak ere gaindituko du'Hard Limit, etekin segurua lortzen jarraitzen baduzu.

Taula "A" motakoa bada, 30.000 bira eman ondoren estratosferaren batura positiboa lortuko da + 966, ezin da akatsik gabeko mahai batean erregistratu, ausazko guztizko gehieneko muga soilik baita + 294.

Oraindik argi ez badago, +966 balioa 966 unitateko 36 ordainketako irabazi garbia da, egin biderketa eta ikusi zenbateko berdina den ordainketari dagokionez apusturik egin beharrik gabe.


Pelayoren estrategia erruleta alboratuaren aldeko apustua egiteko

Gainditu duen erruleta aurkitzen dugunean'Hard Limit, jarraitu beharreko prozedura erraza da: positiboa den zenbaki bakoitzaren aldeko apustua egin behar duzu.

Soft Limit gainditu bada, +8 balio positiboa lortu duten zenbaki horietan soilik egin behar dugu apustu, kasualitate hutsak sortutako positibo faltsuak ekiditeko.

Akats txikiak edo agerikoak dituzten erruletaren ohiturei buruzko azterketa ("A", "B" eta "C" motako taulak), benetako taulen antzeko jokabidea erreproduzitzen duten tresna informatikoekin egin da, modu horretan Pelayok eta bere familiak ("itsaspekoak" deitu zien aretoetara sartu zirenean oharrak grabatzeko) hipotesi bat egin zezaketen kontrolatutako erruletatik lortzen zen abantaila maila izan zitekeen.

Adibidez, 1.000 biraka kontuan hartuta, "A" motako taulak 30 zenbaki osoen baliokidea eman beharko luke, "B" motako taulan ordainketa 20 osora jaitsiko da, "C" motako taulak batez beste irabazi osoko 12 irabazien baliokide garbia.

Balio horietan oinarrituta, Pelayok 70 milioi pezeta inguruko aurreikuspen irabazlea landu zuen, 1992ko udan Madrilgo Kasinoan gertatutako benetako gertaerek baieztatu zutena.


Roulette Bias Sniper

Beno, teoriaren ostean praktikara pasa gaitezen: lineako erruleta software honekin tresna bat sortu nahi nuen, Pelayok arrakastaz hartutako logika beretik abiatuta, gaur egungo lineako jokoekin hobeto bateragarriak diren neurri sorta bat hartuko zuena.

erruleta logikoa, erruleta softwarea, erruletarako softwarea, रूले सॉफ्टवेयर, ル ー レ ッ ト ソ フ ト, 轮盘 赌 软件

Lehenik eta behin, berehala argitu dezagun bot bat da, hau da, bere burua apustu egiten duen programa, beraz, ez duzu eskuz grabatu behar milaka eta milaka bira; duela 20 urte Pelayok teknologia hori eta lineako kasinoak eskuragarri izango balitu, seguruenik miliardario bihurtuko litzateke.

Pentsa ezazu familia osoaren bidaia-kostuak, ezkutuko birak grabatzen emandako orduak, asteburuan mahai gainezka batean apustuak egitearen estresa. Laburbilduz, zalantzarik gabe, ez zen ordaindutako lana, baina, hain zuzen ere, lana izan zen. .

Ikuspuntu horretatik bot bot bat aliatu ezin hobea da; honezkero erruleta robot aztarnak aurki ditzakezu egunero YouTubeko bideoetan, programazio bikainaren adibideak ikus ditzakezu. Arazoa da, hala ere, gero eta maizago irekitzen ditudala bideoak bertan ikusten ditut software erruleten aldeko apustua egiten duten robotak, definizioz benetako erruletak ez direnak, baina slot makinen logika jarraitzen dutenak.

Sistema irabazlerik ez baduzu, bot batek galerak automatizatzeko balio du, aitzitik, sistema irabazlea baduzu, bot tresna ezin hobea da, kudeaketa kosturik ez duelako, ez da nekatzen, ez urduri jarri, ez da inoiz komunera sartu behar, argia eta gupidagabea izaten jarraitzen du zorionez lo egiten dugun bitartean.


Nola uste duzu Roulette Bias Sniper (Apustu garuna)

Apustuen metodoa ia erabat oinarrituta dago Pelayoren jatorrizko metodoan, eta espero dut une honetan zalantzarik ez izatea benetan% 100eko teknika irabazlea; beraz, zergatik lurrean aldatu?

Egia esan, noizean behin pentsatzen dut: baina irabazteko metodo hori urteetan zehar zehatz-mehatz azaldu bada, zergatik ez du inork bot bat eraiki aurretik? Zergatik jarraitzen dut linean software erruletan bikoitza jokatzen duten edo ausazko portaera iragartzen saiatzen diren robotak irudimenezko algoritmo batekin soilik ikusten? Izan al liteke hura egin zuenak bere kabuz gordetzea (zuzen)? Edo matematikoki ziur dago lineako erruleta guztia ezin dela alboratu?

Gaiari buruz dudan iritzia esaten dizuet: lineako alboratutako erruletak existitzen dira, gaur egun onartutako fabrikazio metodoarekin (osagai bakarrekoak) askoz ere denbora gehiago behar da akatsen bat (arina izan arren) ager dadin, gainera erruleta bat ez bada ere akatsa, taulako joera txikia ere nahikoa da zenbakien maiztasunean anomalia sortzeko.

Bigarrenik, lineako kasinoek beren erruleten irteerak ere kontrolatzen dituzte eta beraiek ere zerbait oker dagoen ohartzen dira, baina puntu honetan 2 aukera dituzte: edo akatsa berehala aldatzen dute kostu handiekin (osagai bakarrekoak badira, ' bereizle-eraztuna eta ez kutxa bakarra), edo ez dute ezer egiten, gutxienez norbaitek akatsaren osagaia aldatzea kostatuko litzaiokeena baino gehiago irabazten duela konturatu arte. Zer egingo zenuke mostradorearen ordez?

Bi aukeren artean ondo zehaztutako denbora dago, hau da, erruletaren alborapena gauzatzen denetik saltzaileak saltzailea nabaritzen duenera igarotzen den denbora.

Garai honetan egokitzen da Roulette Bias SniperPelayoren jatorrizko teorian egin nituen aldaketa gutxi baina garrantzitsuekin gertatu zen bezala, akatsak (arinak edo agerikoak) identifikatzen saiatzen da eta berehala hasten da jokalariarentzat etekinak ateratzen saiatzen, nahiz eta lanean, lo edo dena egiten ari den biraka ari den bola batekin pantaila bati begiratzea baino.


Lineako jarraipena egiteko aukerak Roulette Bias Sniper

erruleta logikoa, erruleta softwarea, erruletarako softwarea, रूले सॉफ्टवेयर, ル ー レ ッ ト ソ フ ト, 轮盘 赌 软件

Gauza bati buruz berehala lasaitu nahi zaitut: ruleta bot hau erabiltzea oso erraza da.

KONTUZ! bertsiotik 8 Roulette Bias Sniper aintzatespen grafikoko motor berria erabiltzen du Screen Capture Engine doan deskargatu ► honetan lotura. Beraz, bi softwareak aldi berean erabili beharko dituzu.

Han esan dugun bezalaoinarrizko estrategia Pelayok deskribatutakoa da eta mezu honetan ilustratu besterik ez dut egingo ezaugarri nagusiak programaren nahiago dudan jokoaren konfigurazio eta azalpen zehatza lortzeko bideoak egin zehatzak eta argitaratu ► orrian Youtubeko kanala di ThatsLuckBeraz, ziur jarraituko duten argitalpenei buruz informatuta egon nahi baduzu jakinarazpenak harpidetu eta aktibatzea gomendatzen dizut.


Aukera nagusiak Roulette Bias Sniper

► Irteerako zenbakien erregistro automatikoa.

► Testu fitxategi bateko birak automatikoki gordetzea (oso erabilgarria ordenagailuaren kraskadura, bat-bateko korronte elektrikoa etab. Kasuetan).

► Aukera itzali automatikoki ordenagailura iristean Irabazi Stop edo bat Stop Loss.

► Bot-a lehen planoan kokatzeko gaitasuna, kasinoaren leihoa pantaila osoan mantendu ahal izateko (goian egon).

► Kasinoko leihoa lehen planoan jartzeko gaitasuna, leiho lasterrek edo kasinoko beste iragarkiek inoiz estali ez dezaten.

► Egiteko aukera soinu bat jo pertsonalizagarria irabazlearen biraketa bakoitzarekin.

► Bot modua ikusteko gaitasuna mini, hau da, bot-aren leihoa altuera txikiagoa da pantaila txikiagoetan kokatzeko beharrizan guztietarako.

erruleta logikoa, erruleta softwarea, erruletarako softwarea, रूले सॉफ्टवेयर, ル ー レ ッ ト ソ フ ト, 轮盘 赌 软件

► Zenbaki positiboen zenbaketa grabatu ondoren eta edozein apustu hasi behar diren erabakitzeko gaitasuna (adibidez, Pelayoren taulak 300 biratik aurrera hasten dira).

► Zenbat erabakitzeko gaitasuna unitateak zenbakiaren arabera apustua.

► Bot-a erabiltzeko gaitasuna birak grabatzeko besterik ez inoiz seinalatu gabe (beste metodo batzuk erabiltzen dituztenentzat eta beste helburu batzuetarako artxiboak sortu nahi dituztenentzat erabilgarria), horretarako nahikoa da zenbaki bakarrera bideratutako unitateen eremuan '0' jartzea.

► Apustu beharreko zenbakien balio positiboa ezartzeko gaitasuna: jatorrizko metodoa gutxienez balio positiboa duten zenbakiei apustua egitea da +8 muga biguna eta zenbaki positibo guztiak gainditzen dituzunean muga gogorra gainditzen baduzu.

► Aukera Apustu Ezkutua: zure irabaziak babesteko Soft Limit gainditzen denean (kasuen% 5ean balioa jaitsi baitaiteke), taulako PV + jaisten hasten bada (beti Soft Limitaren gainetik mantenduz) maila ezarri dezakezu. bot-ek ordea, apustuak uzten ditu. Horretarako bot-ak taularen PV maximoa (PVMax) erregistratzen du hazten doan neurrian eta Soft Limit eta PV + balioarekin alderatzen du. Youtubeko bideoan aukera garrantzitsu hau zehatz-mehatz azalduko dut.

► Erruletako apustuen banaketa eta a ikusteko gaitasuna checkout taula, probabilitate estatistikoa adierazten duenarekin (Alborapena% Prob) biraketa bakoitzeko apustu kopuruaren aldean irabazitako arrakasta kopuruaren arabera kalkulatutako alborapenaren benetako presentzia.

erruleta logikoa, erruleta softwarea, erruletarako softwarea, रूले सॉफ्टवेयर, ル ー レ ッ ト ソ フ ト, 轮盘 赌 软件


Beste aukera batzuk Roulette Bias Sniper

► Apustuak anti Saioa amaitu: bot-ek oinarrizko unitate bakarra apustu egiten du gorrian eta beste bat beltzean (beraz, zero jaurtitzen bada soilik galtzen duzu) biraka egiten duen apustua egiazko apusturik ez dagoenean. Horrek joko mahaitik deskonektatzea eragozten du, izen emateetarako kostu mugatua sortzen duen arren (irakurri beherago nola kalkula daitekeen). Gorriaren eta beltzaren gutxieneko apustuen alternatiba gisa, modu batean ere egin dezakezu apustua ausazkoa gorrian soilik edo beltzean soilik; epe luzera kostua berdina da (benetan, euro batzuk aurrezten ditu), baina kasinoak behintzat ez du ulertzen zenbakiak argi eta garbi grabatzen ari direnik.

► Bot-ek egindako kalkuluen eta Pelayok landutako jatorrizko taularen arteko konparazio eskema (kontsultarako). Ren berezitasunetako bat Roulette Bias Sniper hau da, Limit leuna taulako Balio Positiboarekin kalkulatzeko eta alderatzeko, ausazko 2.000 simulazio egiten ditu biraketa bakoitzeanHorrela, egoera kontrolpean duzu jokoaren fase guztietan eta ez 500 birako blokeetan Pelayoren taulekin gertatzen den bezala, 5000 biraketa gainditu ondoren. Programa taulan (Alborapena Erreferentzia Taula) Slay Bias (alborapen arina) zutabea txertatu dut, benetan Pelayo taulari dagokiona Idatzi "C" (irakurri argitalpenaren lehen zatia informazioa lortzeko).

Beheko irudian ikus daiteke grabatutako 1.500 biratan gaudela (denboran aurrera egiten duten puntu berdeak), Taulako balio positiboa +73koa eta +92 bot-ek sortutako Limita Leuna, Pelayoren jatorrizkoaren berdin-berdina. taula (Soft Limit taulako bigarren zutabean) +92 da. Argi dago garbi ez dagoela (oraindik) gurpil honen aldeko apustua egiteko baldintzak.

erruleta logikoa, erruleta softwarea, erruletarako softwarea, रूले सॉफ्टवेयर, ル ー レ ッ ト ソ フ ト, 轮盘 赌 软件


Tresna Gehigarriak

► Mahaiaren VP + mailari, kutxazainari eta abarri buruzko txosten zehatza duen mezu elektronikoa bidaltzea. Aukera eroso honek mezu elektronikoa jasotzeko aukera ematen du (baita zure telefonoan ere beraz) minutu edo ordu gutxiren buruan, beraz, etxean edo beste zerbait egiten ez baduzu ere, zure inskripzioen eta kutxa erregistratzailearen egoera egiaztatu ahal izango duzu. Ordenagailua itzali aurretik mezu elektroniko bat bidaltzeko ere eskatu daiteke (Itzali aukera) Jokoaren panel nagusian ezarritako Stop Win edo Stop Loss-era iristean.

erruleta logikoa, erruleta softwarea, erruletarako softwarea, रूले सॉफ्टवेयर, ル ー レ ッ ト ソ フ ト, 轮盘 赌 软件

Kostuen kalkulagailuaren jarraipena: zenbat kostatuko zaigu 7.000 birarekin erregistratzea Roulette Bias Sniper gorrira / beltzerako gutxieneko apustua 20 zentimokoa den erruleta batera? Aukera honi esker izen emateak kudeatzeak dakartzan kostuen inguruko ideia izan ahal izango duzu. Sartu gutxieneko apustua eremuetan, bot-ek apustu egin gabe zenbat birak egin behar du gorriaren / beltzaren (apustuen tartea) eta erregistratu nahi duzun biraren kopuruak. Ondoren, botoian klik eginez Calc emaitza izango dugu, kasu honetan 15 euro ingurukoa izango da.


Galdera arruntak

►01.Zenbat apustu egin Roulette Bias Sniper biraketa bakoitzean? Araberakoa da, Soft Limit gaindituta, bot PV + balioa duten zenbaki guztiei apustua egiten hasten da 8 baino handiagoa edo zuk erabakitzen duzula (Pelayo araua da +8). Orain arte egindako probetan, bot-ak biraketa bakoitzeko 7 zenbaki arte apustu egin du. Jakina, muga gogorra gainditzen bada (alborapen ziurra) apustu egiten dute PV + 0 baino handiagoa duten zenbaki guztiak (hau da, positibo guztiak) 13 edo 14 izan daitezkeenak.

►02.Ze bankroll izan behar du jokalariak? Horretan, Pelayoren beraren zantzu argietan oinarritzen naiz: 1.000 unitate dira gutxieneko bariantzaren faseei aurre egiteko gutxieneko joera presentziaren kasuan ere. Horrek esan nahi du zenbaki bakunetarako gutxieneko taula 0,20 bada, a-rekin has zaitezkeela 200 € -ko hasierako kapitala. Bankroll-a 400 € -ra iristen denean, 2 0,20 unitate beteko apustua egiten duzu (40 zentimo) eta abar igotzeko.

►03. Erregistratu nuen taula batek Soft Limit gainditzen zuen, baina ehunka biraketa egin ondoren PV + balioa normaltasunera itzuli zen, zergatik? Mezuaren lehen atala arretaz irakurri baduzu, konturatuko zara Pelayok berak esan zuela akatsik gabeko mahai batek Soft Limit gainditu dezakeela kasuen% 5ean. Hala ere, balioa Soft Limitaren azpitik jaisten bada, esan nahi du edozein kasutan zenbaki batzuen joera oso indartsua izan dela, bot-ean sartutako neurriekin (Bet Shield aukera), oraindik ere liderra zezaketen irabazi bikainak jokalariari.

►04.Zenbat bira grabatu behar ditut alborapena dagoen edo ez ulertzeko? Gutxienez 7.000, hain zuzen ere mahaiari begiratuz gero Alborapena Erreferentzia Taula ohartuko zara 7.000 biraketan puntu gorri bat sartu dudala. Hau da, 7.000 biraketan Limita leunaren balioa eta Alborapen Arina (alborapen arina) bat datozelako (+160), beraz, alborapen "arin" bat ere ez badago, taularen PV + balioa atalase horren azpitik geratuko da. bestela, 7.000 birak eginez gero, nahitaez hasi behar du muga bigunetik haratago igotzen (ikusi 7.500 birak egiteko balioak, non Slay Bias-en balioa atzeraezina izaten hasten den muga bigunarekin alderatuta).

►05. Erabil dezaket Roulette Bias Sniper airez elikatutako erruleta automatikoetan? Erabat ez, zalantzarik gabe galduko duzu. Ezinbestekoa da baloia botatzen duen gizakia egotea; beraz, debekatu erruleta faltsu horiek aurkezlea moduko bat dagoenean, jokoa azaltzeko, baina baloia oraindik bakarrik hasten da edo botoi arraroak sakatuta.

►06. Irabazi al dezaket apustua jokatzen ari naizen bitartean? Ahal zenuen, baina ez. Zenbaki bakoitzeko 1 € apustu eginez irabazten ari bazara ere, nahiz eta erruleta alboratua izan, dirutza guztia hustuko duen bariantza negatiboa has daiteke, agian taulako VP + Soft Limit azpian kokatzen dela gehitzen duzu goian aipatutako kasuen% 5ean zaudelako (gertatuko da) eta kalteak konponezinak dira! Apustu idealaren balioa 1.000rekin zatitutako bankrollaren berdina izan behar da (ikusi FAQ n.2)

►07. Bot hau ordenagailu bat baino gehiagotan erabil al dezaket? Bai, etxean ordenagailu bat baino gehiago baduzu, erraz egin dezakezu. Izan ere, zuzenean USB giltza batetik exekutatzea gomendatzen dizut, beraz, beharrezkoa izanez gero, zein ordenagailu erabili nahi duzun edo nola erabakitzen duzun oinarrituta txertatzea gomendatzen dizut. kudeatu zure linean kontrolatzeko estazioak.

►08.Nola egiten dira apustuak? Mezan nahiz progresioarekin? Beti eta bakarrik masa berdinean. Abantaila jakin bat badago, masa ere da estres gutxien duen irtenbidea (Pelayok ere horrela jokatu zuen), nahiz eta denborarekin apustu unitatearen balioa erraz handitu (ikus FAQ 2 eta 6. zenbakiak). 

►09.Nola konfiguratu Roulette Bias Sniper? Zaila al da erabiltzea? Bot-ak nola funtzionatzen duen ulertzeko, nahikoa da bidalketaren hasieran deskribatutako Pelayoren jatorrizko metodoa ulertzea, beste guztia ulertzea oso erraza izango dela ikasi ondoren. Gainean Youtubeko kanala di ThatsLuck harrapaketa motorra konfiguratzeko bideo zehatz bat aurkituko duzu Screen Capture Engine eta berariazko bat erabiltzeko Roulette Bias Sniper.

► 10. Bot-ek funtzionatzen al du lineako kasino guztietan? Programazioaren zatirik zailena pantailan kaleratutako zenbakiak hautematea zen. Konfigurazioaren bideoan dena azalduko dut, hala ere bot berria berriari esker Screen Capture Engine pantailan ikusten duena hautematen du eta ez du inolako elkarreragin kasinoko webgunearen web orrien programazio kodearekin. Alde batetik, horrek esan nahi du hasierako konfigurazioa pixka bat aspergarria dela (kasino bakoitzeko behin bakarrik egiten da), baina bestetik kasinoak ezin du jarraipena blokeatu, 2012az geroztik erabiltzen dut teknika hori inoiz arazorik izan gabe.

► 11. Baina bot honek benetan irabazten al du erruletan? Erruletak alborapen txiki bat ere badu, noski BAI% 100, bestela, birak erregistratzeko inbertitutako kopurua galtzen duzu (ikusi Jarraipen-kostuen kalkulagailua aukera). Zenbait kasutan, erruletak zenbaki batzuen maiztasun handia dela eta balizko alborapena erregistratzen duenean, kasu honetan irabazi onak ere lor ditzakezu. Garrantzitsua da zenbakien desbiderapena itzultzen eta gelditzen denean (StopWin) irabaziak agortu aurretik ( Bet Shield aukera).

► 12. YouTubeko bideoetan ikusi dut apustu kopuruaren bizilagunak maiz ateratzen direla, posible al da horietan ere apustua egitea? Ez, izan ere, alborapena baldin badago, erruletak zenbaki zehatzetan irabaziak sortzen hasiko da, besteak maiztasun arruntekin aterako dira, epe luzera abantailarik ekarri gabe.

►13 Ba al dago gomendatutako estrategiarik? Jakina, arriskurik hartu nahi ez baduzu, hau egin dezakezu: inbertitu espero zen kopurua 7.000 bira erregistratzeko. Hori eginda, ideia jakin bat izango duzu erruleta alboratua dagoen edo ez eta azkenean apustuak egiten has zaitezke. Horretarako, jarri "0" balioa eremuan Apustu Unitateak eta itxaron pazientziaz izen-ematearen amaiera, hainbat egunetan ere egin daitekeena, betiere erruleta beti berdina bada. Aitzitik, ekintza nahiago baduzu, "1" balioa Apustu Unitateak eremuan utzi eta 7.000 biratze bidean dagoen egoera egiaztatzen baduzu, batzuetan gerta liteke apustuak egitea ehunka biraren ondoren dagoeneko PV + taulako muga biguna gainditzen du.

►14.Nola lortzen duzu Roulette Bias Sniper? Softwarea berehala deskarga dezakezu beheko estekan. Bideoak ikusi ondoren Youtubeko kanala eta funtzio nagusi guztiak ikasi ondoren, eskuliburua Amazonen erosi ahal izango duzu, eta bertan aurkituko duzu aktibazio kodea.


Beno, deskargatu aurretik Roulette Bias Sniper beheko estekan, gogoratu hau dela erruleta jokoaren detekzio tresna eta, hala, bere potentziala ahalik eta gehien ustiatzeko, bere funtzionamenduan guztiz ulertu behar da, nahiz eta orduan aktibatzeko egin klik.