Final Table

Final Table: nola iritsi poker txapelketen azken mahaira

Inoiz galdetu al zaizu nola iritsi poker txapelketen azken mahaira? Saiatu metodo hau aplikatzen eta honekin ikusiko duzu Final Table ezusteak ez dira faltako!

Software berri honekin gero eta maizago joaten saiatzeko tresna aurkezten dizuet lineako poker txapelketen azken mahaia benetako profesionalei ere zailtasunak ematea!


Final Table: metodoaren jatorria

Joko sistema hau David Sklanskyren metodo ospetsuan inspiratuta dago.

Istorio hau ezagutzen ez baduzu, jakin jokalaria matematikaria denean egunean hasten dela guztia David Sklansky, bere lagun batek deitu zuen, Las Vegaseko hainbat kasinotako jabea: deialdia magnatoaren alaba trebatzeko laguntza eskatzeko zen, WSOP (World Series of Poker) ospetsuaren txapelketa hurbilekoa zela eta.

Ez zen lan erraza, urrun! Sklansky-k, beraz, ikasteko metodo erraza eta azkarra sortzea erabaki zuen, edozeinek jarraitu ahal izateko, bi ekintza posibleetan oinarrituta (taula batean oinarrituta): allin edo fold.

Sklansky-ren jatorrizko metodoari buruzko xehetasun guztiak ezagutzeko, Google bilaketa sinple bat egitera gonbidatzen zaitut.

Hemen deskribatutako metodoak, bestalde, Sklansky-rekin bateragarria da (baina kasuen% 80 inguruan soilik) aurreikusitako bi ekintzak fold / allin onartzea besterik ez da, baina, laster ikusiko dugun moduan, oinarritzat hartzen da oso bestelako arrazoibidea.

Metodo honen atzean dagoen logikak jokalari onenak ere kanporatzeko aukera ematen du aplikatzen dutenek, post flop jokoan ia abantaila guztiak kenduz eta esperientzia gutxien dutenek ere jokalari trebeak gainditzeko.


Final Table: Lestrategiaren logikan

Helburua Final Table, hori da iritsi azken mahaia txipekin batez beste (batez bestekoa) mantenduz eta batez ere ahalik eta esku gutxien jolastuz.

Zergatik? Arrazoia sinplea da: bi batekoak izanez gero, jakin behar duzu denetara sartzen bazara eta aurkari batek KK-rekin deitzen badizu,% 80 inguru irabazteko aukera duzula.

Zure alde% 80ko probabilitatea izugarria da, baina horrek ez du esan nahi% 100 irabaziko duzunik,% 80a baizik, hau da, batez beste 10 aldiz gertatzen da hau, 8 aldiz irabaziko duzu eta galduko duzu. .

Txapelketa batean, diru jokoan ez bezala, allin bat galtzeak ia beti kanporatua izatea suposatzen du, beraz, nahiz eta bi batekoak izan, jakin behar duzu batez beste bost aldiz bat galdu beharko duzula beste edozein duen jokalari baten aurka. bikotea.

Azkenean, gutxiago jokatzen baduzu, kanpora ateratzen zaituen eskua ere gutxiago topatuko duzu.

Zein da jokatu behar duzun gutxieneko esku kopurua txapelketako azken mahaira igotzeko?


Nola iritsi poker txapelketetako azken mahaira: ibikoitza kopurua

Kontzeptua hobeto ulertzeko, har dezagun adibide praktikoa: 1.000 partaide eta hasierako 1.500 fitxa dituen lineako txapelketan, azken mahaiko txipen batez bestekoa (9 jokalariz osatuta badago) izango da (1.000 * 1.500): 9 = 166.666 txip.

Galdera garrantzitsua da: zenbat esku jokatu beharko ditut "gutxienez" pila horretara iristeko?

Erantzuna erraza da: 7 esku (1.500 * 2 * 2 biderkatuz ... 166.666 gainditzen dituzu 7 bikoizketa egin ondoren).

Jakina, arrazoi askorengatik ezingo dituzu sekula 7 bikoizketa jarrai eta zure pila osoa egin, baina, ikus dezakezun bezala, baliteke 7 bikoitz egitea bakarrik jolasten eta egiten, benetan egin dezakezu iritsi azken mahaira!

Sortu dudan programak helburu hori lortzeko oso estrategia zehatza eskaintzen du.

Funtsean esku guztietan ia guztiak bakarrik jokatzeko esku multzo bat aukeratu dut mahaian dauden aurkari aktiboen kopuruan oinarrituta.

Aukeraketa horrelakoa da Final Table ia beti abantaila estatistiko jakin bat izaten dugu aurkariekiko, zentzu horretan estatistikoki gure aurkariak, gure allin deituz, maizago desabantaila izango du abantaila baino, orduan, jakina, batzordeak sorpresa atseginak eman ditzake edo ez, baina preflop behintzat maizago abantailan edo desabantailan hasiko gara eta horrek epe luzera irabaztea esan nahi du!


Nola iritsi poker txapelketen azken mahaira: partida loose edo estu?

With Final Table batez bestekoarekiko pertsianak direla eta zure pilak behera egiten duen heinean, zure jokoa laxatuagoa (irekia) bihurtzen da, batez beste, eskuineko aukeraketa estua izango da (joko estua).

Gainera, Sklansky metodoarekin ez bezala, esku batzuk ere joko dituzu flop-a ikusten eta horren arabera mugitu edo tolestu nahi duzun erabakitzeko.

Jarraitzeko oso metodo erraza den arren, aplikatzeko diziplina zorrotzak eskatzen dituela ikusiko duzu eta ez da batere erraza kutxaz kanpoko batzuek tentazioa ez izatea, batez ere patata frijitu gutxi geratzen zarenean eta zerbitzatzen zaituztenean esku duina dirudien batzuk baina deituko duen aurkariarenak baino okerragoak izango direnak, hau da, kanporatuak izateko adina.

Pila bat pertsianetatik bukaerara higatzea baizik ez egin inoiz aurreikusten ez diren mugimenduak Final Table, probatu eta sorpresa atseginak izango dituzu!

Jakina behin azken mahaira iritsi zen metodoa alde batera utzi eta ahalik eta ondoen jolastu behar duzu, jakinda dagoeneko sari eserlekua bermatuta duzula.

Beharrezko sarrera honen ondoren, ikus dezagun azkenean programa nola erabiltzen den.


Nola erabili Final Table

Hau da pantaila nagusia, baita bakarra ere Final Table.

Ezkerreko zutabeak erreproduzi ditzakezun esku bakarren zerrenda bertikala du (beraz, A9tik AAra).

lineako poker softwarea, lineako poker, lineako poker, ऑनलाइन पोकर, オ ン ラ イ ン ポ ー カ ー, 在線 撲克

Programa erabiltzeko, sartu zure pila 'Stack'esku hauetako bat eta txapelketako batez besteko pila panelean jasotzen ditugunean'AVG', edozein poker gelatan erraz lor daiteke txapelketako informazio panelean klik eginez.

2 datu hauek sartu ondoren, egin klik botoian Egiaztatu Erasoa! eta hamar zutabe zurietako bat kolore ezberdinez argituko da eta zure ekintzak zein izan behar duen adieraziko du.

Beraz, txapelketaren hasieran bazaude 1500 pilarekin eta txapelketaren batez bestekoa (Batez bestekoa) 1500 da eta KK jasotzen baduzu, honela moldatuko zara:

  • ondoren, 6 jokalarik baino gehiagok hitz egin behar badute (gogorarazten dizut programa kalibratua dela soilik txapelketak 9 parte hartzaileen mahaiekin zu barne) tolestu beharko duzu (bai ongi egin duzula, tolestu KK eta ahaztu);
  • 6 jokalari edo gutxiagok zure atzetik hitz egin behar badute, sartu guztiak atzeratu gabe.

Hori da dena! Gauza bera gertatzen da beste esku guztiekin, sartu zure pila, batez besteko pila eta egin klik kontrol botoian; argitzen den zutabean oinarrituta, horizontalki irakurriko duzu (oraindik hitz egin ez duten jokalari kopuruaren arabera) zer egin behar duzun.


Cmahaian dauden jokalari aktiboak

Zure txanda baino lehen kasualitatez igoera edo allin bat egon bada, jokalari hau (edo hauek bat baino gehiago badira) gure atzetik hitz egingo balu bezala kontatuko da, beraz, goiko adibidera itzuliz, KK baduzu eta bigarren zutabea argituta dago (irudian bezala) eta igoera zegoen aurretik eta gure ostean 5 jokalarik hitz egin behar dute oraindik, 5 + 1 = 6 beraz: Allin!

Aurretik kasu berdinean gertatzen den bezala igoera eta dei bat badago eta 5 jokalarik hitz egin ondoren gure txanda denean, hau dugu: 1 (igoera) + 1 (deia) + 5 (ezezaguna) = 7 eta beraz 'tolestu', KK eskuko ilara horizontaleko bigarren zutabeak aurreikusten duen moduan.

Beno, hau da metodoa laburbilduta, ikus dezagun irudian ikusten dituzun beste FC eta M% balioak zertarako erabiltzen diren.


Nola iritsi poker txapelketetako azken mahaira: l'M% adierazlea

(Aldatu ezina) M% balioak zure pilaren portzentajea adierazten du txapelketako batez bestekoarekin alderatuta, beraz, zure pila 2.000 txip bada, baina gainerako jokalari guztien batez bestekoa 4.000 bada, zure% M baino% 50 izango dela esan nahi du txapelketakoa eta bikoizketa premiazkoa izango da lehenbailehen, izan ere,% 50etik beherakoan, zure jokoa eskuineko azken zutabean oinarrituko da eta, beraz, askoz ere 'irekiagoa' izango da (askea).

Aldiz, zure pila 5.000 txip bada eta beste jokalarien batez bestekoa 3.000 bada,% M balioa% 166koa izango da eta lehenengo zutabea argituko da, askoz ere itxiagoa edo "oso estua" jokatzera eramango zaitu. .


Final Table: iFC parametroa

FC balioa oso "momentu faktorea" esan nahi du eta gure uneko pilaren ehuneko zehatza adierazten du (% 5 zehazki).

Zertarako balio du? Bikote bat ematen zaizunean badakizu zer egin behar duzun ezagutzen duzun ereduaren arabera. Hala ere, bikotea hiruko bihurtuko da batzuetan (% 12 inguru), beraz, nahiz eta ereduak tolestu dio, baina flop-a ikusita FC faktoreak adierazten duen balioa baino gutxienez edo gutxiago kostatzen zaizu, araua deitzea da.

Flopean hiru mota ematen badituzu joaten zara (mesedez, slowplay ez!) Gauza bera hiru mota ixten ez badituzu, baina zure bikotea flopeko hiru kartak baino altuagoa da (adibidez: bi dituzu hamarnetan eta flop-a 2-4-8) da, gainerako kasuetan egiaztatu ahal izango duzu aurkariaren gutxieneko apustura erakutsi edo tolestu arte.


Nola iritsi poker txapelketen azken mahaira: money zone kalkulagailua

Eskuineko gezi urdin / horiaren ikurrean klik eginez gero, kalkulagailu txiki baina erabilgarria agertzen da edo desagertzen da programaren beheko aldean, eta bertan txapelketako jokalari kopurua eta ordaindutako eserlekuak sartuz klik eginez Calc AVG Stack botoian, izango da Posible den jakitea sarietarako eserlekua lortzeko eta pila eserlekua bermatzeko azken mahaia.

lineako poker softwarea, lineako poker, lineako poker, ऑनलाइन पोकर, オ ン ラ イ ン ポ ー カ ー, 在線 撲克

Datu hauek oso baliagarriak izango dira burbuila lehertu aurretik, slowplay estrategiak garatzeko, hau da, diru-eremua baino lehen dagoen azken jokalaria ezabatzen denean.


Ondorioak

Metodoa Final Table Hemen amaitzen da, erraza ezta? Ziurta dezaket atzean estatistika ugari daudela eta gutxieneko entrenamenduak egiten hasteko probatzea gomendatzen dizut mini sit & go txapelketetan, gutxienez 3 taula (27 jokalari) baino ez dituztenak, hau da, "pila laburra" ez dutenak. mota.

Estrategia honekin ondoen egokitzen diren txapelketak, jakina, "sakoneko pilak" dira eta oso iraupen luzeko mailak dituzte (pro egitura).